NEW DEMO (v0.8.9.9) RELEASE
Hallöchen! *Staub wegwisch*
Nach so langer Zeit haben wir endlich Neuigkeiten für euch! Version 0.9 kommt sehr gut voran und rückt in greifbare Nähe und deshalb haben wir uns entschieden, eine neue Demo-Version im Vorfeld zu veröffentlichen!
Diese Demo wird die Handlung aus v0.61a u.a. zwar nicht fortsetzen, zeigt euch aber den (beinahe) finalen Stand der ersten Spieleabschnitte mit Story, Grafik und Gameplay (ihr könnt auch die Speicherstände für v0.9 und 1.0 übernehmen).
Die Änderungen im Detail:
- STORY (komplett ab v0.9):
- Überarbeitung von Dialogen, Szenen & Lore-Texten
- Prolog, Kapitel 1.1 und 1.2
- 18 Nebenaufgaben
- 13 Söldneraufträge
- GEBIETE (komplett ab v0.9):
- 5 Ortschaften/Städte
- 5 Wildgebiete
- 5 Dungeons (Pflicht und optional)
- 5 optionale Orte
- GRAFIK:
- Update von Artworks mit der Hilfe von Phineas "Corviday" Klier und AbsoScribbles
- Update von Menü-Designs und UI-Elementen
- Update und Hinzufügen von Pixelsprites und -assets
- AUDIO:
- Update und Hinzufügen von Musik-Tracks (u.a. von YouFulca)
- GAMEPLAY:
- Umstellung des Kampfsystems von ATB (Zeitbalken) auf CTB (rundenbasiert, ähnlich zu FF-X)
- Update des (Kampf-)Balancing
- Anpassung von Statuseffekten im Kampf: Statuseffekte treffen nun IMMER ihr Ziel, sofern es dagegen nicht resistent ist. Diese Resistenz steigt aber mit der Zeit, d.h. man kann Gegner zwar gezielt vergiften, aber dies nur ein paar Mal pro Kampf
- Hinzufügen von Talentsystems (passive Fähigkeiten über Accesoires erlernen und frei zusammenstellen)
- Update von Questlog-System
- Update von Skillsystem (Lernen und Aufstufen)
- SONSTIGES:
- Markierungen für NPCs, Shops und Questziele
- Einheitliche Interaktionsmarker für Schätze, Rätsel und Geheimgänge
- Vereinheitlichung spezieller Kampfmechaniken z.B. zum Brechen von Schilden oder Umwerfen von Gegnern
- Diverse Quality of Life Änderungen, um Kämpfe intuitiver und dynamischer zu gestalten
- Informationen über Schätze, Relikte und Essenzen in Gebieten auf Weltkarte einsehbar
Wir wünschen euch viel Spaß mit dieser Demo! Lasst uns ruhig auch etwas Feedback da und wir sehen uns demnächst bei Version 0.9!
Team FervorCraft
Files
Charon - ZC DEMO (v0.8.9.9b) [04.07.2023] 345 MB
Jul 04, 2023
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Überwinde den Abgrund, den das göttliche Schicksal bestimmt hat!
Status | In development |
Author | FervorCraft |
Genre | Role Playing, Adventure |
Tags | 2D, Fantasy, LGBTQIA, Pixel Art, Retro, RPG Maker, Singleplayer, Steampunk, Turn-Based Combat |
Languages | German |
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